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Linux Control Groups V1 和 V2 原理和区别

(备注: 不显示声明就是基于V1版本来讲解的)

  1. 什么是 cgroups.
  2. 为什么我们需要 cgroups.
  3. crgoups 是如何实现的.
  4. 如何使用 Cgroups
  5. Cgroup V2 版本有什么不一样
  6. 总结

什么是 cgroups

cgroup 基本概念

cgroups 机制是用来限制一个进程或者多个进程的资源。

概念:

  1. Subsystem(子系统): 每种可以控制的资源都被定义成一个子系统,比如CPU子系统,Memory子系统。
  2. Control Group: cgroup 是用来对一个 subsystem(子系统)或者多个子系统的资源进行控制。
  3. 层级(Hierarchy): Control group 使用层次结构 (Tree) 对资源做划分。参考下图:

每个层级都会有一个根节点, 子节点是根节点的比重划分。

关系:

  1. 一个子系统最多附加到一个层级(Hierarchy) 上。
  2. 一个 层级(Hierarchy) 可以附加多个子系统

进程和Cgroup的关系

一个进程限制内存和CPU资源,就会绑定到CPU Cgroup和Memory Cgroup的节点上,Cpu cgroup 节点和Memory cgroup节点 属于两个不同的Hierarchy 层级。进程和 cgroup 节点是多对多的关系,因为一个进程涉及多个子系统,每个子系统可能属于不同的层次结构(Hierarchy)。

如图:

上图 P 代表进程,因为多个进程可能共享相同的资源,所以会抽象出一个 CSS_SET, 每个进程会属于一个CSS_SET 链表中,同一个 CSS_SET 下的进程都被其管理。一个 CSS_SET 关联多个 Cgroup节点,也就是关联多个子系统的资源控制,那么 CSS_SETCgroup节点就是多对多的关系。

参考下 CSS_SET 结构定义:

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#ifdef CONFIG_CGROUPS
/* Control Group info protected by css_set_lock */
struct css_set __rcu *cgroups; 关联的cgroup 节点
/* cg_list protected by css_set_lXock and tsk->alloc_lock */
struct list_head cg_list; // 关联所有的进程
#endif

为什么我们需要 cgroups

我们希望能够细粒度的控制资源,我们可以为一个系统的不同用户提供不同的资源使用量,比如一个学校的校园服务器,老师用户可以使用15%的资源,学生用户可以使用5%的资源。我们可以用 cgroups 机制做到。

crgoups 是如何实现的

cgroups 数据结构

  • 每个进程都会指向一个 CSS_SET 数据结构.(上文 进程和cgroups关系已经提供过)

    参考源码:

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    struct task_struct { //进程的数据结构
    ...
    #ifdef CONFIG_CGROUPS
    /* Control Group info protected by css_set_lock */
    struct css_set __rcu *cgroups; 关联的cgroup 节点
    /* cg_list protected by css_set_lXock and tsk->alloc_lock */
    struct list_head cg_list; // 关联所有的进程
    #endif
    ...
    }
  • 一个 CSS_SET 关联多个 cgroup_subsys_state 对象,cgroup_subsys_state 指向一个 cgroup 子系统。所以进程和 cgroup 是不直接关联的,需要通过 cgroup_subsys_state 对象确定属于哪个层级,属于哪个 Cgroup 节点。

    参考下 CSS_SET源码:

  • 一个 Cgroup Hierarchy(层次)其实是一个文件系统, 可以挂载在用户空间查看和操作。

  • 我们可以查看 绑定任何一个cgroup节点下的所有进程Id(PID).

    • 实现原理: 通过进程的fork和退出,从 CSS_SET attach 或者 detach 进程。

cgroups 文件系统

上面我们了解到进程和Cgroup的关系,那么在用户空间内的进程是如何使用 Cgroup功能的呢?

Cgroup 通过 VFS 文件系统将功能暴露给用户,用户创建一些文件,写入一些参数即可使用,那么用户使用Crgoup功能会创建哪些文件?

文件如下:

  • tasks 文件: 列举绑定到某个 cgroup的 所有进程ID(PID).
  • cgroup.procs 文件: 列举 一个Cgroup节点下的所有 线程组Id.
  • notify_on_release flag 文件: :填 0 或 1,表示是否在 cgroup 中最后一个 task 退出时通知运行release agent,默认情况下是 0,表示不运行。
  • release_agent 文件: 指定 release agent 执行脚本的文件路径(该文件在最顶层 cgroup 目录中存在),在这个脚本通常用于自动化umount无用的 cgroup
  • 每个子系统也会创建一些特有的文件。

什么是 VFS 文件系统

VFS 是一个内核抽象层,能够隐藏具体文件系统的实现细节,从而给用户态进程提供一套统一的 API 接口。VFS 使用了一种通用文件系统的设计,具体的文件系统只要实现了 VFS 的设计接口,就能够注册到 VFS 中,从而使内核可以读写这种文件系统。 这很像面向对象设计中的抽象类与子类之间的关系,抽象类负责对外接口的设计,子类负责具体的实现。其实,VFS本身就是用 c 语言实现的一套面向对象的接口。

clone_children flag 是干什么的

这个标志只会影响 cpuset 子系统,如果这个标志在 cgroup 中开启,一个新的 cpuset 子系统 cgroup节点 的配置会继承它的父级cgroup节点配置。

如何使用 Cgroups

我们创建一个 Cgroup,使用到 “cpuset” cgroup子系统,可以按照下面的步骤:

  1. mount -t tmpfs cgroup_root /sys/fs/cgroup
  2. mkdir /sys/fs/cgroup/cpuset
  3. mount -t cgroup -ocpuset cpuset /sys/fs/cgroup/cpuset
  4. 通过创建和写入新的配置到 /sys/fs/cgroup/cpuset 虚拟文件系统,创建新的 cgroup
  5. 启动一个 父进程任务
  6. 得到进程PID,写入到 /sys/fs/cgroup/cpuset tasks 文件中
  7. fork,exec 或者 clone 父进程任务。

举个例子,我们可以创建一个cgroup名字叫 “Charlie”,包含CPU资源 2到3核,memory 节点为1,操作如下:

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 mount -t tmpfs cgroup_root /sys/fs/cgroup
mkdir /sys/fs/cgroup/cpuset
mount -t cgroup cpuset -ocpuset /sys/fs/cgroup/cpuset
cd /sys/fs/cgroup/cpuset
mkdir Charlie
cd Charlie
/bin/echo 2-3 > cpuset.cpus
/bin/echo 1 > cpuset.mems
/bin/echo $$ > tasks

## 查看cgroup信息
sh
# sh 是进入当前cgroup
cat /proc/self/cgroup

Cgroup V2 版本有什么不一样

不同于 v1 版本, cgroup v2 版本只有一个层级 Hierarchy(层级).

cgroup v2 的层级可以通过下面的命令进行挂载:

# mount -t cgroup2 none $MOUNT_POINT

cgroup2 文件系统有一个根 Cgroup ,以 0x63677270数字来标识,所有支持v2版本的子系统控制器会自动绑定到 v2的唯一层级上并绑定到根 Cgroup.没有使用 cgroup v2版本的进程,也可以绑定到 v1版本的层级上,保证了前后版本的兼容性。

在V2 版本中,因为只有一个层级,所有进程只绑定到cgroup的叶子节点。

如图:

节点说明:

  • 父节点开启的子系统控制器控制到儿子节点,比如 A节点开启了memory controller,那么 C节点cgroup就可以控制进程的memory.
  • 叶子节点不能控制开启哪些子系统的controller,因为叶子节点关联进程Id.所以非叶子节点不能控制进程的使用资源。

cgroup v2的cgroup目录下文件说明:

  • cgroup.procs文件,用来关联 进程Id。这个文件在V1版本使用列举线程组Id的。
  • cgroup.controllers文件(只读)和cgroup.subtree_control文件 是用来控制 子 Cgroup 节点可以使用的 子系统控制器。
  • tasks文件用来 关联进程信息,只有叶子节点有此文件。

    为什么这么改造?

    v1 版本为了灵活一个进程可能绑定多个层级(Hierarchy),但是通常是每个层级对应一个子系统,多层级就显得没有必要。所以一个层级包含所有的子系统就比较简单容易管理。

线程模式

Cgroup v2 版本支持线程模式,将 threaded 写入到 cgroup.type 就会开启 Thread模式。当开始线程模式后,一个进程的所有线程属于同一个cgroup,会采用Tree结构进行管理。

总结

通过对 Cgroup的学习,大致了解 Linux Crgoup 的数据结构,V2 版本层级结构的优化和 支持线程模式的功能。